平面设计常见问题
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平面海报设计的基本原则和基本元素使用

更新时间:2020-01-21 15:10:05 来源: 阅读量:

【摘要】 平面设计是沟通传播、风格化和通过文字和图像解决问题的艺术。在平面设计上有所造诣,为人员择业、人才流动提供有力保障。下面是平面海报设计的基本原则和基本元素使用的一些常见问题,看看对你是否有所帮助。下面让我们看看平面海报设计的基本原则和基本元素使用的具体内容:

平面海报设计的基本原则和基本元素使用

从艺术到现代的网页设计,组成大多数作品的元素设计,都要遵循一些设计基础。它们有哪些共同点呢?线、形状、图形、肌理、平衡,即使是很小的细节,它们聚在一起就成为了大多数构成的设计的主要组成部分。

掌握了这些基本原理,就可以很轻松的教你从头设计简单的视觉效果,以满足设计师的日常需求

1:设计基本元素:线

线条有粗有细,不同的表现又让线本身呈现不用的姿态,在绘画、插画或者纹理图案中,线无处不在,在文本构成中也十分常见。

可以用来划分区域、组织内容、甚至引导观察者视线。

设计师在用到线条时,要考虑其粗细、颜色、纹理以及样式。这些东西微妙的改变会对设计产生巨大影响。

2:设计基本元素:形状

形状是具有可识别性的2维区域,有圆形、方形、三角形这样的几何形状,和有机形状(形状更自由) 形状是视觉传达的重要组成部分,他们赋予图形重量,并且使其可识别和区分信息。或者设计简单的插画来让画面更有趣。

在任何设计中,都能发现她们的存在。当形状变成3D,就是图形了,图形本身就是三维的,可以通过灯光、阴影、透视等技术来创造视觉深度。扁平化的设计也会通过一些技巧来增加图形的深度。在日常生活中,一个简单的阴影可以产生层的错觉,或者给予物体空间感。在基础图形上添加一些东西,会给整个作品带来真实感。

3:设计基本元素:肌理、纹理

肌理、纹理、会附着于图形表面加上这些肌理的使用,这些三维图形会表现出现实世界的真实触感和视觉体验。纹理可以增加图像的深度和触感,加上肌理的影响,对象看起来是平滑、粗糙、坚硬或柔软。

对于初学者,纹理可以很好的用于背景设计,同时给你的作品增添趣味性。仔细观察,会发现文里会出现在很多你意想不到的小地方,字体质感或者丝滑的图标质地。但是如果过度的纹理填充会让你的设计丧失品质。

4:设计基本元素:平衡

这些元素如何更加的吸引用户视线?颜色、大小、数量和负空间都会影响平衡,平衡在设计中最难掌握,因为他需要一些直觉。只有通过著名作品,来了解他们的展现形式。

5:设计基本元素:对称

对称设计是指在轴的两侧元素是相同的或相似的。在视觉上面是平衡的,两边的视觉重量相同。不对称设计是不同的,但在重量上仍然是均匀分布。组合构图是平衡的,因为他能正确的引导视觉。许多人使用三分法进行构图,将画面分成三行三列的九宫格。图形焦点被放置或靠近其中一条线,与其余空间创造视觉平衡。

设计的基本原理就在于在于构成每一个组成部分的小细节。 换句话说就是设计师要学习欣赏每一个设计作品的小细节。

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